Mine And Slash
Самое главное…
Mine and Slash – это мод, который меняет механику боя, превращая её в РПГ.
Выбирай свой класс и навыки, прокачивайся и пробуй разные стили игры!
Теперь у вас в распоряжении есть ваш уровень, таланты и система навыков. Чем выше ваш уровень, тем более крутые у вас таланты, больше навыков и сильнее оружие. Чтобы прокачивать свой уровень, нужно убивать мобов. Но они не сидят на месте, мобы также становятся сильнее с каждым уровнем. Ещё они делятся по редкости. Редкость влияет на количество здоровья и урон моба, чем выше редкость — тем больше хп у моба и сильнее атака.
Лут и мобы
Со всех мобов теперь с некоторым шансом падает разный лут. Это может быть как новое оружие, будь то меч, лук или посох (или душа оружия, об этом ниже), новая броня (душа брони), так и разные гемы и полезные камни. Качество и полезность лута также зависит от редкости убитого моба. Как правило, чем выше редкость, тем лучше снаряжение. Но редкость выпадаемого предмета не всегда зависит от редкости моба. То есть, если Вы убили Редкого (Rare) моба, то из него может выпасть как Редкий предмет, так и Обычный и Необычный.
Все мобы делятся на 5 редкостей по возрастанию:
1. Common (обычные)
У обычных мобов самые низкие показатели здоровья и урона.
2. Uncommon (необычные)
Имеют повышенные показатели здоровья и урона.
3. Rare (редкие)
4. Epic (эпические)
Имеют уже солидные показатели, поэтому доставят немало хлопот на начальных уровнях.
5. Legendary (легендарные)
6. Mythic (мифические)
Встречаются достаточно редко, имеют огромное количество здоровья и атаки.
Это оправдано, т.к. из них с некоторым шансом можно выбить легендарные и мифические предметы.
Предметы, как и мобы, делятся на редкости. Порядок абсолютно такой же. Разница между редкостями заключается в показателях.
Чем выше редкость, тем больше потенциальные цифры показателей.
Система снаряжения
Система снаряжения чрезвычайно сложна. Теперь, чтобы ваше оружие наносило урон, необходимо, чтобы в нём была душа. Аналогично с бронёй. По умолчанию, всё снаряжение, которое создается на верстаке игроком, не имеет души. Для того, чтобы сделать душу, необходим новый верстак — Gear Crafting Station. На нём вы сможете сделать нужную душу для вашего снаряжения и вставить её в предмет. Если выпала душа с моба, просто активируй её, и она превратиться в предмет, чью душу она представляла.
Также все снаряжение имеет первичные и вторичные характеристики. Ключевые характеристики предоставляют наиболее важные данные, такие как базовый урон от атаки или здоровье. Подстановки, суффиксы и приставки часто умножают эти основные характеристики или создают новые. Существуют также уникальные характеристики, у которых нет первичной или вторичной статистики, но у них есть уникальные характеристики, меняющие ход игры.
Станции
Ещё вам понадобятся несколько станций:
Salvaging Station — станция для перекрафта снаряжения в редкие камни и эссенции, эти предметы используются в крафтах или же починки предметов (пкм редким камнем по предмету с потерянной прочности, восстановит её). Будьте аккуратны, в данную станцию невозможно перекладывать предметы через Shift и они не стакаются. Это может привести к потери редких камней. В этом вопросе сможет помочь воронка, поставленная снизу, которая будет забирать камни и эссенции и ничего не пропадёт.
Gear Crafting Station — станция для крафта душ предметов. Души нужно применять на вооружение и снаряжение, без них ничего работать не будет. Также можно крафтить расходники, которые улучшают снаряжение. Меню работает так же как и у Salvaging Station, но крафт лучше выкладывать ручками (если крафт будет не правильный или будут лишние предметы — ничего не скрафтится). На сервере установлена модификация Just Enough Items, крафты предметов можно смотреть там. В зависимости от тира души будет определённый уровень у предмета, а от редкости сама редкость предмета. В этой станции очень важен ваш уровень, в начале вы сможете скрафтить только душу тира 0 (1-20лвл) и редкостью обычной, что бы получить лучше, придётся разориться на крафты. Предметы могут вам и не подходить под класс, в этом случаи её можно раскрафтить в Corail Recycler, если вам нужны ресурсы из крафта предмета, или переделать в Salvaging Station в редкие камни.
Cooking Station — станция крафта еды из Mine and Slash. Интерфейс, крафты, тиры работают по прицепу Gear Crafting Station. Сама еда даёт временные эффекты. Эти эффекты могут дать не только бонусы к востановлению маны, или шансу уклонения от удара, но и может дать на время единицы силы, ловкости или интелекта.
Enchanting Station — станция для крафта особых зачарований из Mine and Slash. Это не ванильные зачарования, а просто усиление статов предмета. Что бы зачаровать предмет, нужно скрафтить одинаковый по тиру и редкости свиток чара к предмету. Работает по тому же принципу (опыт, интерфейс, тиры и редкость).
Alchemy Station — станция крафта зелий, которые могут тебе мгновенно восстановить здоровье или ману, или же дать временно эффект как еда. В этой станции так же крафтятся предметы по типу зелий смены класса. Работает по тому же принципу, что и Cooking Station.